Inventor utiliza músculos como controle para videogame; veja vídeo

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Inventor não pretende competir com Kinect ou o próprio sensor de movimentos da Nintendo (Foto: Reprodução)

A Advancer Technologies, uma empresa norte-americana de tecnologia, desenvolveu um novo equipamento que permite controlar personagens na telinha dos videogames utilizando os músculos do jogador. Nada parecido com os já conhecidos Kinect, Move ou o Nintendo Wii.

Conhecida como Biofeedback, a nova tecnologia funciona com eletrodos colados ao corpo que captam os estímulos dos músculos do gamer e convertem em comandos que são utilizados para controlar os personagens na tela.

No vídeo que pode ser visto abaixo, o inventor demonstra a engenhoca funcionando com o já conhecido Super Mario Bros. 3. Quando ele fecha a mão, o encanador salta, e movendo o braço, o personagem anda para os lados da telinha.

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A ideia não é criar jogadores musculosos ou concorrer com o Kinect, mas ajudar pacientes com doenças neuro-musculares.

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