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Kinect não é mais obrigatório no Xbox One

Por Andre

Ao contrário do que havia sido anunciado anteriormente pela Microsoft, a nova geração do Xbox, que tem lançamento mundial programado para o próximo mês de novembro, não terá a obrigação de funcionar sempre acoplada ao dispositivo Kinect, que serve para capturar movimentos e comandos de voz do jogador, entre outras funções.

O Kinect é um dispositivo que reconhece comandos de voz e gestos do jogador (Foto: Divulgação)

A notícia foi dada por Marc Whitten, vice-presidente corporativo do departamento da gigante da informática responsável por desenvolver o Xbox One, que afirmou, em entrevista a um site norte-americano, que “mesmo se o aparelho não estiver plugado no Kinect, ele continuará funcionando”.

A necessidade de o dispositivo estar sempre conectado ao novo Xbox gerou muitas polêmicas, pois haviam rumores dando conta de que o sensor poderia espionar o que se passava na casa do usuário mesmo quando não estivesse em uso, uma vez que possui microfones e câmera acoplados a ele.

Essa é mais uma das mudanças anunciadas pela companhia nas últimas semanas, após receber o feedback dos gamers durante a apresentação do novo console ocorrida durante a E3 2013, uma das maiores feiras de videogames do mundo, que aconteceu em junho, na cidade de Los Angeles (EUA).

O que muda com a nova decisão da Microsoft

A decisão de que o Kinect não é mais obrigatório no Xbox One traz algumas consequências para a utilização da nova geração do console da Microsoft. Uma delas é que se o dispositivo for desconectado, o usuário perderá o acesso a importantes recursos, como a identificação do jogador, o rastreamento de posição e os comandos de voz.

Apesar da atitude tomada pela companhia, o Kinect será comercializado junto com o Xbox One, pelo menos nas primeiras unidades que estarão disponíveis nas lojas de todo o mundo, assim que o console for lançado.

E quando quiser, o jogador poderá acionar o dispositivo a qualquer momento, para utilizá-lo nos jogos compatíveis. Além disso, a Microsoft informa que mensagens serão enviadas ao usuário e mostradas na tela, perguntando se ele deseja ligar o Kinect assim que abrir um game no qual ele funcione.

Anteriormente, a Microsoft já tinha voltado atrás em relação à proibição de jogos usados e sobre a necessidade de o console estar sempre online (Foto: Divulgação)

Outras mudanças que envolvem o Xbox One

Como citamos acima, essa não é a primeira vez que a Microsoft volta atrás em relação a algumas exigências que haviam sido definidas inicialmente para o Xbox One. Uma das que mais agradou aos gamemaníacos certamente foi a desistência de bloquear jogos usados no novo Xbox.

A ideia inicial era restringir o empréstimo, a troca e a venda de jogos usados entre os usuários, fazendo com que cada título só pudesse ser utilizado em um único console. Mas obviamente, tal atitude foi bastante criticada e a Microsoft teve que rever a decisão, pois corria o risco de perder muitas vendas para a Sony e o seu PlayStation 4.

Além disso, a empresa de Bill Gates também desistiu de exigir que o Xbox One esteja sempre conectado à internet para funcionar, depois de receber uma série de críticas e reclamações. Dessa forma, o aparelho só precisará se conectar à web para uma configuração inicial, quando for usado pela primeira vez, e, claro, para jogar online.

Preços e lançamento do Xbox One

O Xbox One será lançado em novembro (Foto: Divulgação)

Será no próximo mês de novembro, em data ainda a ser confirmada, o lançamento do Xbox One, que chegará primeiramente a 21 países nessa etapa inicial de vendas, entre os quais o Brasil.

Os preços do Xbox One partirão de US$ 499,00 no exterior, o equivalente a R$ 1.154,64, em conversão direta pela cotação do dólar no dia 14 de agosto de 2013. Mas no caso do Brasil, os interessados terão que desembolsar bem mais do que isso, uma vez que o preço inicial do console partirá de R$ 2.199,00.

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